Para el Stand de Yacyretá 2012 realizamos a pedido de la productora Shango Films un juego informativo que permitía a los usuarios reconstruir la represa a través de un puzzle y luego generar diferentes recorridos de cableado para brindar luz a la ciudad.
Para la aplicación se generó un administrador donde definir todos los comportamientos del juego. A su vez, programamos las físicas necesarias para emular de forma realista el tendido de cables, las conexiones entre las distintas terminales y demás componentes del juego.

Technologies: ActionScript 3.0, Particle Systems, CCV, Multitouch, FTIR Screens, Game, Computer Vision.
90ed.net/#/proyectos/Juego-Multitouch-Yacyreta

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