1. to mush explosion 01
piece조각이 너무 많게됨
2. to mush explosion 02
1과 마찬가지로 조각이 많고 impact가 너무큼
3. 1,2보다는 괜찮지만 조금더 수정필요가 있음.
4. 테스트중 9frame에서 멈춤 현싱이 일어난 3시간이 넘어도 다음프레임으로 넘어가질 않음.
VoronoiFractureConfigureObject에서 Point-Exterior에서 Clustering를 Disabled하고 테스트함.

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