Mihály Csíkszentmihályi. Derrière ce nom barbare se cache un psychologue hongrois qui a, en 1970, formalisé la théorie du flow cognitif. Cette série de principes, bien connue des designers d'expérience, est à la base du plaisir qu'on peut ressentir devant des objets interactifs bien conçus, les bons jeux vidéo par exemple. Mais comment pourrait-on essayer d'appliquer cette théorie pour raconter des histoires documentaires interactives sur le web ?
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