[OUTCAST-Spain] Se complace en presentar, la primera demo técnica, de Open OUTCAST, bajo el motor gráfico "CryEngine2" ( que ya utilizaba el juego Crysis).
Recordemos que Open OUTCAST, es la secuela NO oficial de OUTCAST. Desde 2004 un grupo de programadores alemanes quisieron hacer la secuela no oficial. Para ello siguieron la filosofía -Open Source-, utilizando un motor gráfico abierto llamado "Crystal Space" y recreando en él las nuevas aventuras de Cutter Slade. Esta secuela no oficial, tuvo como título provisional: OUTCAST: Hidden Gate, para más tarde cambiarlo por el proyecto Open OUTCAST.
A fecha de: 01/01/2008 comunicarón un nuevo rumbo para el proyecto. Para el año 2010/2011 tienen prevista la realización/finalización de OPEN Outcast, tomando la forma de un MOD de Crysis. Sí, habeis leido bien. Tienen carta verde para utilizar el motor "CryEngine2". Pero para jugar a este MOD de Open OUTCAST necesitarás el juego original: Crysis (que actualmente ya esta en linea económica).
Para saber más sobre esta demo técnica o la versión jugable, podéis preguntarles en estos sitios:
Open OUTCAST Facebook: facebook.com/group.php?gid=45060088274&ref=ts
Open OUTCAST Twitter: twitter.com/OpenOutcast
Open OUTCAST Web: openoutcast.org/
O también encontraréis información en el mayor archivo de OUTCAST, la web PLANET-ADELPHA, que ha publicado un breve artículo, sobre este primer mapa, que será una especie de tutorial, como lo fue en su día la región de Ranzaar, en el juego original. Aquí el enlace:
planet-adelpha.de/
Fuente original del video:
youtube.com/watch?v=Qw-0I-gbR-g
Para ver otros videos de Open OUTCAST (no oficiales) con el motor gráfico CryEngine2, visitad la web:
universo.outcastspain.com/proyectos-outcast-no-oficiales/outcast-legacy-of-the-yods/