Eine Lösung, inhalte aus Google Earth in belibigen 3D Programmen weiter zu verwenden.
Für das Tutorial nutze ich:
Google Earth 6.2 --> oldapps.com/de/google_earth.php
3D Ripper DX 1.8.2 --> deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
3DS Max 2011 --> autodesk.com
Cinema4d --> maxon.com

Wichtig ist, dass Google Earth Directx9 als renderer nutzt. Ausserdem MUSS die Kamera in Google Earth senkrecht zum Boden Stehen.

j vimeo.com/67293736

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