1. Blender Tutorial http://www.blenderguru.com/camera-mapping/

    Camera mapping is a clever technique that allows you to take a still image and convert it into 3d geometry for use in an animation. This powerful technique is used extensively by visual effects studios for feature films, commercials and television shows. It's especially useful for faking helicopters flyovers because it costs just a fraction of the cost of hiring a real helicopter.

    During the tutorial you will learn:

    * What camera mapping is used for
    * How to easily project any image onto a 3d object
    * How to match the perspective of a photo
    * How to overcome a common camera mapping problem
    * How to use the very useful 'sticky' texture function

    Plus! At the end of the video I will reveal a bonus trick I learned on how to easily create a hand-held camera shake using a new feature in Blender 2.5!

    # vimeo.com/10795347 Uploaded 78.8K Plays 28 Comments
  2. Started with this image: http://www.flickr.com/photos/alf07/3182889022/

    And applied 3d geometry to form a basic camera map animation using Blender 2.5

    # vimeo.com/10769379 Uploaded 50.5K Plays 4 Comments
  3. Discover how to turn the corridor we modelled in Part 1 into a fully fledged final render.

    # vimeo.com/46804005 Uploaded 2,945 Plays 2 Comments
  4. Cette vidéo KOPILOT présente la création d'une paire d'écouteur iPhone like!

    A partir d'image de reférence, vous modéliserez les écouteurs, le connecteur mini-jack et le cordon. Puis vous placerez des materiaux et textures, mettrez la scène dans une perspective intéressante pour un rendu hyper réaliste !

    Dans cette vidéo formation, vous passerez par les étapes de modélisation (maillage - mesh et bezier curves, de matériaux et textures (mirroir, texture transparante - alpha map, bump-mapping), de mise en place de la scène (camera et lumière), finalement le rendu et la post-production intégrée à Blender permettant d'appliquer la profondeur de champ à la scène : le node compositing (ajustement de la profondeur de champs - Depth Of Field - DOF, retouche colorimétrique )!

    Téléchargez les sources du tutoriel ici : http://www.kopilot.ch/design-and-media/blender/82-iphone-headset

    # vimeo.com/27546663 Uploaded 2,577 Plays 1 Comment
  5. Nous verrons ici comment utiliser l'addon Sun Position pour placer précisemment le soleil et ensuite comment animer le soleil au cours de la journée.
    J'ai utilisé le moteur de rendu Cycles mais l'addon marche aussi avec le moteur interne de Blender.
    L'addon se trouve ici:
    http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Sun_Position

    # vimeo.com/50214291 Uploaded 950 Plays 4 Comments

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