Le Laboratoire d’excellence Arts-H2H et Electronic Literature Organization présentent :
CHERCHER LE TEXTE | LOCATING THE TEXT IN DIGITAL LITERATURE
Colloque international et festival dédiés à la littérature numérique, du 23 au 28 septembre 2013
Les journées du 25, 26 et 27 du colloque scientifique ont été accueillies par l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs.

Si la littérature numérique se définit explicitement comme littérature, il subsiste malgré tout un grand flou conceptuel quant à la notion de texte qui y travaille. Quels sont les critères définissant la textualité des jeux, celle des œuvres visuelles, ou encore celle d’œuvres dépourvues de composante linguistique apparente ? Le colloque ELO 2013 s’est confronté à ces questions : il s’agissait de « chercher le texte » pour tenter de définir la littérarité de la littérature numérique.
chercherletexte.org/fr/

If the digital literature explicitly defines itself as literature, there remains a large conceptual despite all about the notion of text that is working blur. What are the criteria defining textuality games, the visual works, or the works of a non apparent linguistic component? The symposium ELO 2013 is facing these questions: it was to "seek the text" to try to define literariness of digital literature.
chercherletexte.org/en/

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CHERCHER LE TEXTE | LOCATING THE TEXT IN DIGITAL LITERATURE

Le Laboratoire d’excellence ArtsH2H et Electronic Organization présentent :
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Colloque international et festival dédiés à la littérature numérique, du 23 au 28 septembre 2013.
Les journées du…


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Le Laboratoire d’excellence ArtsH2H et Electronic Organization présentent :
CHERCHER LE TEXTE | LOCATING THE TEXT IN DIGITAL LITERATURE
Colloque international et festival dédiés à la littérature numérique, du 23 au 28 septembre 2013.
Les journées du 25, 26 et 27 du colloque scientifique ont été accueillies par l’Ecole nationale supérieure des
Arts Décoratifs.
Si la littérature numérique se définit explicitement comme littérature, il subsiste malgré tout un grand flou
conceptuel quant à la notion de texte qui y travaille. Quels sont les critères définissant la textualité des
jeux, celle des oeuvres visuelles, ou encore celle d’oeuvres dépourvues de composante linguistique
apparente ? Le colloque ELO 2013 s’est confronté à ces questions : il s’agissait de « chercher le texte »
pour tenter de définir la littérarité de la littérature numérique.
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If the digital literature explicitly defines itself as literature, there remains a large conceptual despite all about
the notion of text that is working blur. What are the criteria defining textuality games, the visual works, or
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was to "seek the text" to try to define literariness of digital literature.
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