Dieses Tutorial ist Teil einer kostenfreien Tutorial-Reihe zum Thema OpenVDB - Houdini to CINEMA 4D (C4DtoA).

In dieser 4-teiligen Tutorialreihe zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus von pixeltrain einen exemplarischen Workflow zwischen Houdini, CINEMA 4D und dem ARNOLD Renderer zum Erstellen von volumetrischen Renderings, beispielsweise für Wolken, Feuer und Plasma. Durch OpenVDB ist es möglich, diese Volumen extern, hier in Houdini FX, zu erstellen und auszutauschen. Mit ARNOLD für CINEMA 4D (C4DtoA) ist es jetzt endlich auch möglich, diese Volumen in C4D zu rendern. Wer ARNOLD in anderen Paketen wie Maya oder Softimage einsetzt, kann diesen Workflow ebenso nutzen.

Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.

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Arnold Renderer lernen mit Helge Maus

Helge Maus / pixeltrain PRO

Deutschsprachige Tutorials zu SolidAngle Arnold von Helge Maus / pixeltrain . Mehr Publikationen unter pixeltrain.de

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