Dieses Tutorial ist der zweite Teil eines zweiteiligen Tutorials zur Bildintegration mit CINEMA 4D und ARNOLD for CINEMA 4D (C4DtoA). In diesem zweiten Teil beschäftigen wir uns mit der Konvertierung der C4D Materialien nach ARNOLD, sowie verschiedener Taktiken, das auch in großen Szenen zu vereinfachen. Sie lernen unter anderem verschiedene Arnold Nodes kennen, bauen ein IBL-Setup auf und natürlich verwenden Sie die Shadow-Matte-Node. Den Abschluss bildet ein Ausflug zum TX-Manager, um die verwendeten Texturen für das Rendering in Arnold zu optimieren.

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Arnold Renderer lernen mit Helge Maus

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