SolidAngle Arnold - Quick Introduction
- Tutorial 02 von 06 -

In dieser Tutorial-Reihe zeigt Helge Maus / pixeltrain den grundsätzlichen Umgang mit Arnold (Maya-to-Arnold).

Wir schauen uns den Umgang mit Maya-Lichtquellen und natürlich die durch Arnold hinzugekommenen Licht-Einstellungen wie Radius, Sampling, Lichttemperatur etc. an. Auch gehen wir auf Lichtwirkungen in Bezug auf aiVolumeScattering ein und lernen Light Filter wie den aiLightBlocker kennen. Zudem schauen wir uns spezielle Arnold-Lichter wie aiSkyDomeLight für IBL und Arnold Area Lights an.

Weitere Publikationen finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de

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Arnold Renderer lernen mit Helge Maus

Helge Maus / pixeltrain PRO

Deutschsprachige Tutorials zu SolidAngle Arnold von Helge Maus / pixeltrain . Mehr Publikationen unter pixeltrain.de

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