Dieses Tutorial ist ein Teil der 8-teiligen Tutorialreihe "Cinema 4D - X-Particles 3.5 for Fluids“. Innerhalb von X-Particles 3.5 gibt es zwei leistungsfähige Fluid-Sover (SPH & FLIP) die es dem 3D-Artist ermöglichen, schnell und trotzdem gut steuerbar Flüssigkeitssimulationen zu erzeugen. Der Vorteil ist, dass man Cinema 4D dazu nicht verlassen muss. Der Autor Helge Maus erklärt die grundsätzlichen Workflows und Werkzeuge in X-Particles 3.5 .

Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.

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MAXON CINEMA 4D lernen mit Helge Maus / pixeltrain

Helge Maus / pixeltrain PRO

In diesem Kanal präsentiert Helge Maus / pixeltrain fundierte Tutorials zum Thema MAXON CINEMA 4D .

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In diesem Kanal präsentiert Helge Maus / pixeltrain fundierte Tutorials zum Thema MAXON CINEMA 4D .

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