Partiendo de un esbozo, modelaremos la empuñadura de un bastón de esquí nórdico. Añadiremos detalles y editaremos la superficie principal para que muestre los diferentes materiales de construcción. Trabajaremos sobre este modelo para crear un render, aplicando materiales personalizados.

Archivos relacionados aquí: https://goo.gl/QmZ8q6

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