1. Se muestra el objeto avión con la opción 'gravity'. En este caso, el eje 'y' es paralelo a la gravedad y el origen se sitúa donde se ejecuta la aplicación por primera vez. Con este sistema el objeto aparece justo delante nuestro

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  2. Se muestra el plano usando la información geométrica que nos proporciona el ARPlaneAnchor.

    # vimeo.com/258787221 Uploaded 14 Plays 0 Comments
  3. Se muestra una aplicación donde se han creado diferentes animaciones, como por ejemplo un botón circular que gira simulando un control de volumen. Se muestra también la gestión de eventos multi-touch para hacer zoom, rotar o escalar una imagen.

    # vimeo.com/169699778 Uploaded 66 Plays 0 Comments
  4. Se muestra cómo se graba la interacción. Pulsamos en un método en el navegador de pruebas y colocamos el cursor dentro del mismo. Vemos que en la parte inferior aparece un botón rojo circular (REC) . Este botón ejecutará la aplicación grabando las interacciones del usuario.

    # vimeo.com/169694309 Uploaded 43 Plays 0 Comments
  5. Se muestra cómo probamos el método pulsando el play en la parte derecha y se genera la simulación. Cuando finaliza, el resultado de la misma queda señalizado en nuestra vista de pruebas con el indicador verde correspondiente.

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