gabrielprim

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Nasci e moro na região de Florianópolis, onde estudei Design na UFSC. Lá tive contato com programas 3D e desde então se tornou minha profissão.

Iniciei meus estudos com o Cinema 4D, onde aprendi muito sobre modelagem, materiais, iluminação e render. Depois passei a estudar sobre animação de personagens, migrando para o software 3D Max da Autodesk.

Com o 3D Max passei a me especializar em Rig, atuando nessa área mais técnica do universo 3D, desenvolvendo ferramentas com MaxScript e recentemente explorando as possibilidades da linguagem Python para desenvolver em outros programas.

Trabalhei como Assistente de Animação, focando em Lip Sync, e depois como Animador no média-metragem 53 Cartas.

Trabalhei também na produção das animações para o curso “Eventos Agudos no Atendimento Primário” do Ministério da Saúde.

Hoje sou mestrando em Design na Universidade Federal de Santa Catarina, realizando aplicações de captura de movimentos em animação 3D e em pesquisas científicas.

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