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En estos vídeos, aprenderás a crear un pluging de objeto en 3ds Max, usando la superclase SimpleObject.
Un plugin de objeto define una geometría basada en triángulos, cuya posición, número y orientación, forma un volumen en el espacio 3D. Estos objetos, pueden ser cajas, esferas, o cualquier cosa. En muchos sentidos es similar a las primitivas estándar de 3ds Max, pues el objeto puede variar de tamaño y de número de segmentos.
Estos videos, son parte de las materias de scripting de la Ingeniería en Animación Digital en la Universidad Panamericana en Guadalajara, México.
Para más información sobre esto, puede visitarmi página : enrique-rosales.com
o la página de la Universidad: up.edu.mx/sede.aspx?doc=19
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In these videos, you will learn how to create a plugin object in 3ds Max, using the SimpleObject superclass.
A plugin object defines a geometry based on triangles. These objects can be boxes, spheres, or any shape. In many ways it is similar to all the Standard and Extended Primitives of 3ds Max, where you can change their size and segments.
These videos are part of the Scripting Courses in the Digital Animation Engineering program at Universidad Panamericana in Guadalajara, Mexico.
For more information about this, you can visit my website: enrique-rosales.com
Or the University website: up.edu.mx/sede.aspx?doc=19

j vimeo.com/49526637

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