The Foundry Nuke

Mi labor:
Compositing, matchmoving, camera mapping, chroma key, roto, integrar los helicópteros, animar la sombra que proyecta la hélice del rotor, efecto de lente y shake de cámara.

lo que falto fue el viento para poder integrar mucho mejor el plano...jejeje... así es el fútbol.

3D: Sebastian Martínez

Postproductora: 1-1-Once post Lab

j vimeo.com/64363075

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