1. FPGAmstrad candidate 002 - Amstrad CPC 6128 on starter kit NEXYS2 - FPGA - VHDL - long test

    53:33

    from Renaud Hélias Added 66 0 0

    Les évolutions depuis la candidate 001 : x- la VRAM est désormais de 32Ko, donc pas de soucis d'overscan x- rupture d'adressage : les étoiles d'Arkanoid défilent enfin correctement ! - une rupture d'adressage est un changement d'adresse du pointeur en VRAM, au moment de l'affichage de l'écran, ils sont utilisés par exemple pour afficher une barre fixe en haut (menu, tableau de bord, vies), et le reste du jeu sur le reste de l'écran. x- La génération des interruptions a été aligné selon http://www.cepece.info/amstrad/docs/gaint.html : on a de meilleurs réactions Et pour la candidate 002 : x- Le nouveau module vidéo permet de stocker en RAM la palette de ink/mode ligne par ligne. Cela permet de débloquer une belle panoplie de jeux dont Prince of Percia, Gryzor et Trailblazer ! En effet, certains jeux affichent la partie principale en résolution mode 0 (gros pixels/plus de couleurs), et la barre de score en mode 1 (petits pixels/moins de couleurs), on a donc un changement de résolution au milieu de l'écran, ce qui nécessite une bonne stratégie pour la synchronisation d'affichage (lors du passage de l'affichage TV à l'affichage VGA) Et on est toujours sur une NEXYS2 500k-gates (99% d'occupation) Voici une liste de tests de divers jeux fonctionnant sur cette version de FPGAmstrad candidate 002. http://cpcwiki.eu/index.php/FPGAmstrad 00:00 Boulder Dash 03:00 Bruce Lee 06:40 Chase H.Q. 12:30 Axiens 13:15 Invaders 14:40 Fruity Frank 16:00 Tempest 17:50 Ye Wizard Lair 19:40 Xevious 21:40 Prince of Percia 28:00 Crazy Cars II 29:30 Arkanoid 32:15 Trailblazer 33:50 Buggy Boy 36:00 Donkey Kong 37:50 Antiriad 40:20 Ghosts'n Goblins 41:00 Gryzor 45:00 Ikari Warriors 47:00 Sapiens 48:00 Knight Lore 49:50 Alien 8 50:30 Barbarian 51:30 Barbarian II 53:00 Bubble Ghost TODO-list pour les prochaines version : x- insérer le joystick USB (+ un clavier USB + un second joystick USB) x- refactoriser le module de DSK (afin de pouvoir appliquer ensuite la nouvelle stratégie débloquant la totalité des formats de disquette...) x- refactoriser et calibrer le CRTC afin que la démo ACPC de logon system passe (suivre le même vocabulaire que le schema bloc du datasheet, passer de la boucle principale aux micro boucles, comme dans le vrai CRTC, afin d'avoir les mêmes bugs de dérapages de compteurs que l'Amstrad original)

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    • Amstrad CPC 6128 - FPGA - VHDL

      01:23

      from Renaud Hélias Added 233 0 0

      Space invaders starter kit NEXYS2 500k-gates (utilisé à 99.9%) joystick clavier PS/2 bootloader SDCARD son PWM VGA

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      • retroparatus

        04:06

        from inspcteurclouseau Added 8 0 0

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        • CpcAlive est un environnement de programmation compatible Amstrad CPC

          10:56

          from VirgOasis Added 30 0 0

          CpcAlive est un environnement de programmation compatible Amstrad CPC http://www.cpcalive.com

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          • SRAM - Amstrad CPC 6128

            01:35

            from Ahlex91 Added 911 2 0

            Jeux: SRAM (Ere Informatique, 1986) Plate-forme: Amstrad CPC 6128 Auteurs: Jacques HEMONIC, Sege HAUDUC, Ludovic HAUDUC

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