1. Open Source Washing Machine

    00:26

    from Christophe Ducamp / Added

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    2nd year students of the École supérieure d'Art d'Aix-en-Provence in collaboration with Montagné, Jean-Pierre Mandon and France Cadet. The “Open-Source Washing Machine” project is a project by Jean-Noël Montagné aiming to rethink the way we wash clothes around the world, in accordance with economical, sociological, cultural and environmental aspects. A majority of the people on this planet, mostly women, wash clothes by hand in harsh conditions related to poverty, lack of sanitation, water or energy. This project was born in spring 2008 during an Open Source Hardware workshop for artists in Craslab Paris. The “Open Source Washing Machine” workshop was organized by France Cadet, Jean-Noël Montagné and Jean-Pierre Mandon at the École supérieure d'Art d'Aix-en-Provence. Three machines were designed by the 2nd-year students over a three-day period: one high-tech prototype working with sound, boomer loudspeakers to agitate water through the vibration of the container, not low tech, and expensive (but it was fun to write “music for clothes” with the open source software Pure Data) and another prototype using bicycle part, as the tire and the wheel, plus bamboo, and a solar panel directly connected to a recycled electric motor (from a photocopier). A mechanical system could reverse the sense of rotation automatically after few turns. Source et lien de référence Lift 2009 Marseille : Lien de référence du projet : http://liftconference.com/news/open-source-washing-machine-liftfrance-09-experience-presentation

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    • John Thackara, "Design and ecology" (Lift France 09, EN)

      23:14

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      John Thackara, who is director of Doors of Perception, gives a provocative talk about the role of design in finding solutions to the ecological crisis. After inviting us to avoid terms such as "future" or "sustainable" as they maintain a certain distance to the problem we face, he shows a rich set of projects he participated in. He makes the important point that the resources to be put in place already exist and that they might not necessitates complex technological developments. Date: 20/06/2009, english Distributed by Tubemogul.

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      • Stweet + Twittywall - Lift Marseille 2009 : Charles Nepote et Albertine Meunier

        09:34

        from Christophe Ducamp / Added

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        C'est quoi le Stweet ? Lien de référence : http://liftconference.com/stweet Stweet est un projet artistique d'appropriation de l'information géographique, des photos en temps réel sur le web. Stweet offre la visualisation des tweets géotagués sur twitter et offre un panorama d'une vue Google Street et permet une représentation poétique enrichie du flux d'information présent sur l'internet. Dans ce projet, les principaux rôles du web sont présents . 1. Google avec l'application Google Street View et 2. Twitter avec son flux infini de communication textuelle et humaine. Lien http://www.we-love-the.net Contact : Abertine Meunier ======= C'est quoi le Twittywall ? Le TwittyWall est un projet de panneau d'expression publique locale. Concrètement, il s'agit d'un affichage informatique très grand format, où est présenté une liste de X micro-messages classés dans l'ordre anté-chronologique et débutant par le dernier message. Cet affichage reproduit grosso-modo la logique de présentation des outils de micro-blogging comme par exemple : http://twitter.com. Un TwittyWall donné peut agréger trois types de messages : * les micro-messages explicitement produits pour lui par les individus : j'écris "Bonjour tout le monde" à cette installation là * les messages extraits de différentes sources ayant trait au lieu d'installation de ce TwittyWall : par exemple tous les messages dans un rayon de 15 km autour de ce TwittyWall (voir cet exemple en situation pour Tokyo présenté à Lift http://identitesactives.net/lift/ ) * les messages sélectionnés selon un sujet particulier : par exemple, un TwittyWall installé au Musée de la mode à Marseille pourrait vouloir afficher tous les messages traitant de la mode Les utilisateurs peuvent produire des messages (de 140 caractères maximum) à travers plusieurs canaux : SMS, application web mobile, application web, messagerie instantanée, etc. Le TwittyWall peut faire l'objet de nombreux usages. Installé dans la ville, il offre des possibilités riches en terme de médiation, d'information urbaine, de jeux voire de développement durable. Par exemple il peut annoncer le passage de transports publics à proximité, offrir une place de dialogue pour du covoiturage, remonter des problèmes urbains en un temps record (accidents, circulation, etc.), rendre compte du pouls d'un évènement de proximité, recueillir des déclarations d'amour, etc. Le TwittyWall peut aussi être installé indoor, lors d'un évènement par exemple où les participants peuvent trouver une voix pour des questions, suggestions, remarques, échanges d'information, recherche de partenaire, verbatim, etc. Tout TwittyWall est aussi intégralement disponible en ligne via un site web. Le TwittyWall représente une préfiguration, plus modeste, du CityWall, panneau d'expression publique multimédia et multitouch. Voir : * http://www.villes2.fr/index.php?action=article&numero=247 * http://citywall.org/ Contact : Charles Nepote - Fing Source et cahier des charges : http://wiki.openfing.org/wakka.php?wiki=IdentitesActives.TwittyWall

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        • Gunter Pauli on Biomimetism (Lift France 09, EN)

          55:14

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          Gunter Pauli, from the "Zero Emissions Research Initiative" gives a vibrant speech about how nature provides an important model to find solutions to the ecological crisis. His call for action is followed by disruptive and inspiring examples ranging from battery-less devices to biomimetism.

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          • Lift with Fing 09: Timo Arnall: "Making Things Visible"

            22:13

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            A designer and researcher at Oslo School of Architecture, Timo Arnall offers here his perspective about networked objects and ubiquitous computing. His presentation, and the intriguing design examples he takes, highlights two phenomena. On the one hand, he describes how sensors and RFIDs can enable to "make things visible" as the title of his presentation expresses. On the other hand, he shows the importance of going beyond screen-based interactions

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            • Lift with Fing 09: Nathalie Kosciusko-Morizet's takeaways (FR)

              43:52

              from Lift Conference / Added

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              "NKM" is France's minister in charge of Forward Planning and the Development of the Digital Economy Distributed by Tubemogul.

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              • Lift France Auditorium Time Lapse

                00:20

                from Ivo Näpflin / Added

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                Participants of Lift France Conference 2009 pour into the main auditorium at the Palais du Pharo in Marseille (Music by Soundsgood Paris)

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                • Liftfrance09: during day #1, installation of stands

                  01:33

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                  No comment video - the stands installation during day#1 Distributed by Tubemogul.

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                  • Dafact : Rémi Dury

                    02:22

                    from Christophe Ducamp / Added

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                    Présentation conférence de presse Lift France 2009 le 17 juin 2009 à Marseille. Concept : "DA FACT crée des instruments novateurs qui, à l'inverse des contrôleurs et autres interfaces issus de l'informatique, libèrent la créativité et l'expressivité des compositeurs et des interprètes dans les arts numériques. Les instruments DA FACT sont le fruit de 7 ans de recherches et développements intensifs et sont protégés par plusieurs brevets. Par leur ergonomie intuitive plaçant le corps de l’artiste au centre de son jeu, les instruments DA FACT ouvrent de nouveaux champs artistiques, au même titre que la console Wii de Nintendo ou l’Iphone d’Apple ouvrent de nouveaux usages. Par leur versatilité, ils permettent d'embrasser la totalité des arts sonores - de la musique savante aux musiques underground - et des arts visuels - des jeux d'éclairages scéniques aux nouvelles scénographies multimédia complexes. Les instruments DA FACT offrent à l'artiste le contrôle absolu dans les arts numériques." contact : Rémi Dury - remi.dury@dafact.com - 06 81 61 58 22 http://www.dafact.com

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