1. dda500s15w04 Sound Analyzation in Max

    01:34:00

    from liubo / Added

    Introduction to sound visualization and sound analyzation tools in Max. Also, create a system that uses audio input to control the frame rate of a video.

    + More details
    • KareoKub Three

      07:16

      from RealMyop / Added

      873 Plays / / 1 Comment

      Work in progress. This is sound analysis in real time , no "Live Midi" controls. Kareokub is a real-time audio-visual interactive installation. Hang a picture of a square in your living room and see it getting alive on the music. The 3D volume is made in Maya (by Shoaz) and moves on the painting on the rhythm of the music, here Ongyikos Vasarnap from Venetian Snares. All as been controled and mapped on Modul8 (by Realmyop). The sound analysis is made by a homemade software called "Mysteryy" programmed by D-Phaz. (on a macbook pro 2,33 ghz it's only using 3 to 4 % of cpu) Size of the installation: 60cm by 60cm excluding the projector.

      + More details
      • Ripple Test

        06:33

        from Ian Ooi / Added

        29 Plays / / 0 Comments

        Testing out a shader I'm working on for a class, inspired by how characters such as Toph and DareDevil are shown to "see" with sound waves or other vibrations. The ripples are generated based on FFT (song is Settle Down by Kimbra). I'm debugging the fact that all of the ripples are generated from the center instead of the different spheres still. Code can be found at: https://github.com/ionaic/animated-tyrion

        + More details
        • SPECTRAL

          06:30

          from Hubris / Added

          153 Plays / / 1 Comment

          Experiment in openFrameworks with ofxPostProcessing add-on, for live performance. Based on the "atomic fingerprint". Music as sculpture, removing from the silence. Take your time. Music by Tiago Sousa ( http://www.tiagosousa.org ): "Walden Pond’s Monk I" from the album "Walden Pond’s Monk", 2011. Immune Recordings http://immunerecordings.net/catalog/walden-ponds-monk/ iTunes https://itunes.apple.com/br/album/walden-ponds-monk/id441421450

          + More details
          • SPACE

            05:50

            from Hubris / Added

            479 Plays / / 1 Comment

            Experiment in openFrameworks with ofxPostProcessing, ofxKinect and ofxOsc connected to IanniX, for live performance. The Kinect controls the *satellites* position, the sound the brightness and IanniX controls the camera position. Dark dark space. (With no video capture, the frame rate is around 30.) Play it, as loud as you can. A huge thanks to Mika Vainio, for letting me use his track. Music by Ø / Mika Vainio ( http://www.mikavainio.com ): "Monneista viimeinen / Last of Catfishes" from the album "Kantamoinen", 2005. Sähkö Recordings http://www.sahkorecordings.com Boomkat http://boomkat.com/search?q=Artist%3A%20MIKA%20VAINIO&fields[]=artist,track_artists iTunes https://itunes.apple.com/us/artist/mika-vainio/id27978631

            + More details
            • LLUMEN ColdInDecember (Live.visual.engine)

              05:39

              from pieter coussement / Added

              131 Plays / / 0 Comments

              I've been working on a live visual engine and thought I'd share it here, it's a sort of Rutt-Etra thing and sound analysis using several meshes to create some eyecandy, The song is featured on the Electronic Body Matrix 1 compilation by Alfa-Matrix (cd4 first song). Do comment! (btw I know there is a cursor in the picture that is not supposed to be there)

              + More details
              • osc_research001x [TEST]

                05:27

                from koan01 / Added

                450 Plays / / 0 Comments

                Bleeps from outer Space Quarta 330 video: koan01/2009 [oscillators test]

                + More details
                • 1194 : ea2f : 4562 : 479e : afae : 34f2 : 5137 : 09ce (Netdream excerpt)

                  05:11

                  from Emmanuel Lagrange Paquet / Added

                  Shown during the Bring Your Own Beamer (BYOB) exhibit at the Canadien Centre for Architecture (CCA) in Montreal, september 2011. Work made possible through the Capture project : http://incident.net/works/capture FRENCH DESCRIPTION : Capture rêve Si une machine pouvait rêver, à quoi rêverait-elle ? Et comment ? À une époque où les ordinateurs sont constamment plus performants, et avec elle l'autonomie et l'étendue des systèmes informatiques, il ne serait pas exagéré d'imaginer, voire de croire, qu'une telle chose puisse être possible. Ce projet est une tentative de calqué la phénoménologie du rêve par un montage aléatoire de fragments mnémoniques appropriés et d'en faire varier l'interprétation par un jeu d'association toujours changeant. Netrock / Netdream Ce projet d'installation multi-écran explore la thématique du rêve dans son sens propre et plus particulièrement de la relation entre le rêveur et le rêvé. Le moment du rêve, lorsque l'on dort, est pris dans le cadre du projet Capture non pas comme un état passif, mais comme une activité à la fois potentielle et productive. La génération vidéo tente de représenter cette disposition sensible, où le sens et chronologie des images se diffusent dans des passages constants entre différents états psychologiques traduis par les espaces naturels. L'installation utilise deux bases de données compilées par le biais de moteurs de recherche sur internet. La première est composée de différentes occurrences et déclinaisons du mot "dream" sur des blogs personnels tel Twitter, Facebook, Blogspot, etc. La présence du texte joue un rôle crucial dans la décontextualisation des images de la deuxième banque de vidéos où l'on voit, alternativement, rêveurs et "rêvé". La compilation du "rêvé" s'est faite à partir des sites de partage de vidéos comme Flickr, Youtube, etc. par l'utilisation de mots-clés reliés aux représentations oniriques populaires : parcours en forêt, paysages désertique, vidéos d'archives aux accents nostalgiques, etc. Ce flux pratiquement infini d'images est ici prise comme l'expression de ce qui pourrait être considéré, pour quelqu'un d'extérieur à leur prise de vue originale, d'un rêve collectif puisque chaque image perçue par le spectateur s'inscrit comme une expérience crue et véritable par et donc un matériau potentiel de futurs rêves. Post-partition Le troisième écran est la représentation visuelle d'une analyse en temps-réel d'une trame sonore générative; je la nomme post-partition. Contrairement à une partition classique, qui se veut d'être perçue avant une performance, celle-çi est ce qui en résulte. Vu qu'il n'est concrètement pas possible de prédire la variabilité de la composition musicale générée par l'ordinateur, cette post-partition est construite au moment même où elle est jouée. La couleur et luminosité de chaque carré de la composition correspond au niveau du volume de la piste sonore et se distortionne dans le temps, tout comme un instant présent qui devient souvenir de plus en plus passé. De plus, le type de durée que comporte une production générative implique une attention accrue et prolongée qui est pratiquement impossible à avoir. Ainsi, cette expérience quasi-méditative altère la compression du temps et la fait varier selon le caractère émotionnel déclenché par l'expérience visuelle.

                  + More details
                  • Partituira - Ligeti - {Excerpts}

                    05:11

                    from Abstract Birds / Added

                    6,760 Plays / / 2 Comments

                    Partitura-Ligeti is a collaboration between Abstract Birds + Quayola in the form of a live audiovisual concert and installation based on Ligeti’s sonata for viola solo, performed by Odile Auboin of Ensemble intercontemporain, Paris. Inspired by the studies of artists such as Kandinsky, Paul Klee, Oskar Fischinger and Norman McLaren, Partitura-Ligeti is inherently connected to music, generating and defining its own coherent visual language . Through the use of bespoke software, the sound of the viola is analysed and transformed into dynamic graphic scores. The six Ligeti pieces materialise into linear structures, translating the music and its complexities into abstract geometries and forms. Ligeti had a far reaching influential palate from Renaissance to African music, literature, painting, architecture, science and mathematics, especially the fractal geometry of Benoît Mandelbrot and the writings of Douglas Hofstadter. The Sonata for Viola Solo, has been described as “perhaps the greatest paean yet written to a single string, in this case, the viola’s lowest string, “C” its most sensual asset. Commissioned by Arcadi for Nemo Festival, in collaboration with Ensemble Intercontemporain. ----- Abstract Birds / Quayola - Artists Odile Auboin - Musician Keri Elmsly - Producer Adam Stark - Sound Analysis Commissioned by Arcadi and Nemo Festival In collaboration with Ensemble Intercontemporain Music by György Ligeti Developed in VVVV with additional dx11 support from Julien Vuillet and Matt Swoboda

                    + More details
                    • HyperKareoKub

                      04:43

                      from RealMyop / Added

                      1,827 Plays / / 1 Comment

                      This is a real-time fully audio-reactive visual made with modul8 and Mysteryy. 3D by Shoaz. Mysteryy developement : Letal ataraxia Control and concept: RealMyop Music: Scorn

                      + More details

                      What are Tags?

                      Tags

                      Tags are keywords that describe videos. For example, a video of your Hawaiian vacation might be tagged with "Hawaii," "beach," "surfing," and "sunburn."