1. WIAD 2014 Talk: No one wants to use your product! (Goran Peuc)

    48:03

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    A quick reality check telling you that people seriously do not want to use your digital and even physical product, no matter how good it is, and what to do about it. - - - - - Event: World Information Architecture Day Location: Cinema Europa, Müller hall Date: 15.02.2014. Web: wiad.hr - - - - - Read more about the event here: uxpassion.com/blog/events/wiad-2014-post-event High resolution photos can be found on Flickr: flickr.com/photos/uxpassion/sets/72157641116814773/ - - - - - Video editing / animation / production: Tomislav Stojanović Camera: Marinko Marinkić, Antonio Pozojević Video director / producer / design: Antun Debak

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    • WIAD 2014 Talk: Navigating the Mobile World (Merlin Rebrović)

      48:33

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      The screen we look at the most is palm sized. The amount of information around us is growing exponentially and displaying it on such a small area is becoming a challenge. All platform manufacturers have provided guidelines on how to structure your application, but designers often misuse them or go with what's trendy at the moment. In this talk we'll cover navigation and presentation patterns on the two most popular mobile platforms: iOS and Android. We'll look deeply into the similarities and differences between them, best practices and real life examples. - - - - - Event: World Information Architecture Day Location: Cinema Europa, Müller hall Date: 15.02.2014. Web: wiad.hr - - - - - Read more about the event here: uxpassion.com/blog/events/wiad-2014-post-event High resolution photos can be found on Flickr: flickr.com/photos/uxpassion/sets/72157641116814773/ - - - - - Video editing / animation / production: Tomislav Stojanović Camera: Marinko Marinkić, Antonio Pozojević Video director / producer / design: Antun Debak

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      • WIAD 2014 Talk: Foraging for Creativity (Tin Kadoić)

        48:26

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        What ingredients for creativity can be found in the wild? How do other professionals analyse and approach the topic of creativity? What recommendations from the world’s best chef can be useful for a UX designer? - - - - - Event: World Information Architecture Day Location: Cinema Europa, Müller hall Date: 15.02.2014. Web: wiad.hr - - - - - Read more about the event here: uxpassion.com/blog/events/wiad-2014-post-event High resolution photos can be found on Flickr: flickr.com/photos/uxpassion/sets/72157641116814773/ - - - - - Video editing / animation / production: Tomislav Stojanović Camera: Marinko Marinkić, Antonio Pozojević Video director / producer / design: Antun Debak

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        • WIAD 2014 Talk: IA - Reality, not a dream (Blagonić Brothers)

          43:32

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          There are no "cheap" websites, there are only "bad" websites. You have probably heard about terms such as UX, UI, IA, but what are they really? Also, can we use the essential ideas that are hidden behind those letters on every project? In this talk, Lucijan and Emanuel Blagonić talk about how to keep to a (smaller) budget and consider information architecture and page content. Information architecture is not only a buzzword that means "more money for your work"; it represents consistency to which we should aspire. In the end, it means better value for both your client and website visitor. - - - - - Event: World Information Architecture Day Location: Cinema Europa, Müller hall Date: 15.02.2014. Web: www.wiad.hr - - - - - Read more about the event here: uxpassion.com/blog/events/wiad-2014-post-event High resolution photos can be found on Flickr: flickr.com/photos/uxpassion/sets/72157641116814773/ - - - - - Video editing / animation / production: Tomislav Stojanović Camera: Marinko Marinkić, Antonio Pozojević Video director / producer / design: Antun Debak

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          • WIAD 2014 @ Zagreb, Croatia (recap)

            01:34

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            A short recap of World Information Architecture Day held on February 15th for the first time in Zagreb, Croatia. Check out video talks and they have been uploaded. Read more about the event here: uxpassion.com/blog/events/wiad-2014-post-event High resolution photos can be found on Flickr: https://www.flickr.com/photos/uxpassion/sets/72157641116814773/ - - - - - Video animation / production: Tomislav Stojanović Photography: Dario Belić Video director / producer / design: Antun Debak

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            • WIAD 2014 @ Zagreb, Croatia (teaser)

              01:38

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              We’ve celebrated World Information Architecture Day on February 15th. This was the third time that WIAD was marked worldwide but for the first time, UX Passion did it in Zagreb. This is the teaser we used during the event on a huge screen. Read more about the event here: http://www.uxpassion.com/blog/events/wiad-2014-post-event - - - - - Video animation / production: Tomislav Stojanović Video director / producer / design: Antun Debak

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              • World IA Day 2014 - Introduction

                05:41

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                On February 15, 2014, you can learn from world-class IA minds, network with your peers, showcase new ideas, and attend events tailored specifically to your community. 2014 World IA Day will take place in 24 cities, 15 countries, and 6 continents. We hope you'll join us an an event near you, to discuss how we can use IA thinking to make the world a better place. http://2014.worldiaday.org Music: Within Temptation, Iron (Instrumental)

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                • UX Design antes do wireframe - Fabricio Teixeira no WIADSP 2012

                  47:56

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                  Vídeo da palestra apresentada no WIADSP 2012 http://www.wiadsp.com.br/ UX Design antes do wireframe Fabricio Teixeira, Designer de Interação – R/GA Fabrício começou sua palestra defendendo o wireframe. Para ele, esse entregável ainda vai existir por muito tempo e não vale a pena discutir se ele deve ou não ser abolido. A verdadeira questão é entender que ele não é o único documento desenvolvido pelo Arquiteto de Informação e nem mesmo o mais importante. O palestrante mostrou um levantamento que fez de vários entregáveis da área (disponível em tinyurl.com/entregaveisdeux) e falou um pouco sobre dois deles, contando como utiliza essas ferramentas em seu trabalho dentro de uma agência de publicidade. O Brand Ecosystem faz um mapa de todas as ferramentas que uma marca possui para se comunicar com o cliente (por exemplo propaganda na televisão, um bom SEO), mapeando quais são essas peças e como elas se conectam. Com o documento em mãos é possível identificar onde estão as lacunas e as oportunidades para melhorar a experiência do usuário com a marca como um todo. Já o Consumer Journey mapeia a experiência do usuário em cada ponto de contato com a marca. É possível, por exemplo, acompanhar o caminho de um cliente durante um dia em que vê uma propaganda, entra no site para entender melhor o produto, resolve ir até o ponto de venda e depois compartilha o que aconteceu nas redes sociais. O objetivo é garantir que a experiência do usuário seja positiva em todos esses momentos. Fabrício afirmou que a Experiência do Usuário é maior que a Arquitetura da Informação. Para os profissionais, é importante se envolver não só durante a etapa de criação de um projeto, mas desde o planejamento. Participando das etapas anteriores e fazendo o que ele chama de “UX thinking”, o wireframe é algo simples de se fazer, quase automático.

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                  • Visualização de dados no jornalismo - Gabriel Gianordoli no WIADSP 2012

                    40:14

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                    Vídeo da palestra apresentada no WIADSP 2012 http://www.wiadsp.com.br/ A Arquitetura de Informação normalmente é relacionada a sistemas digitais. Mas Gabriel Gianordoli trouxe para o WIAD a discussão de como a AI é utilizada para criar infográficos em revistas impressas. Ele falou bastante sobre sua experiência na Superinteressante e na Época Negócios e os desafios para conseguir transformar dados em histórias – sempre fazendo com que um monte de informações que por si só não fariam sentido possam ser compreendidas pelos leitores. Um dos casos contados pelo Gabriel foi o da reformulação do sumário da revista. Quando ele assumiu o projeto, o índice de matérias era exibido da maneira tradicional, como um listão de títulos e números de páginas. A ideia foi fazer com que essas informações ficassem mais visuais e, principalmente, fizessem sentido, mostrando a relevância de cada reportagem e o assunto abordado. O resultado foi um sumário com cores, que representavam as categorias, e com diferentes tamanhos para indicar o número de páginas de cada matéria. O palestrante contou que os designers da revista até aprenderam a programar usando o Processing. Assim, ficou muito mais fácil reformular o sumário caso houvesse alguma mudança e ainda a relevância de cada reportagem podia ser representado de maneira precisa, o que seria bem mais difícil de fazer usando qualquer ferramenta tradicional de design gráfico. Para Gabriel, o papel do infografista é usar a visualização de dados para juntar as informações de maneira a contar uma boa história.

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                    • User Experience de ponta a ponta - Juliana Gaiba no WIADSP 2012

                      44:00

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                      Vídeo da palestra apresentada no WIADSP 2012 http://www.wiadsp.com.br/ Juliana Gaiba trabalha com Experiência do Usuário há oito anos e contou um pouco sobre como o mercado e o dia-a-dia da profissão mudaram durante esse tempo. Nos primórdios da área aqui no Brasil, todo mundo fazia de tudo, apesar de hoje sabermos que algumas pessoas são melhores na parte de pesquisa, outras têm mais talento para o design de interação e por aí vai. Afinal, “nem todo mundo é Da Vinci”, comparou Gaiba, fazendo referência ao pintor, que também era escultor, inventor e várias outras coisas. Atuamente, os papéis estão mais especializados e, ao mesmo tempo, as interfaces estão mais sofisticadas. Assim, os profissionais não podem se preocupar só com a estrutura das informações. É preciso se envolver cada vez mais no processo de criação, fazendo parte do projeto desde o momento em que se define o objetivo do produto e o modelo de negócio. Além desse assumir esse papel estratégio, o Arquiteto de Informação também tem de trabalhar lado a lado com os designers e desenvolvedores para dar conta de desenhar interações que fogem do clássico, principalmente para as novas plataformas, como os celulares e tablets.

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