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  1. Low Pressure Area Upres

    00:20

    from K240 Added 901 41 0

    1. Original FLIP simulation (5min in 120frames). 2. Low pressure area upres. 3. with Mist 4. Green=Upres Particles, Pink=Mist

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    • H14 Crowds with Pyro

      00:10

      from K240 Added 2,141 106 10

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      • DOT FLIP

        00:10

        from K240 Added 2,434 76 11

        I'm playing dot-lize FLIP.

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        • Filaments Solver on Houdini 13

          00:10

          from K240 Added 3,249 61 4

          You can see more info from http://www.sidefx.com/docs/houdini13.0/dopparticles/filaments

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          • ocean shader v002

            00:08

            from K240 Added 2,959 79 9

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            • Houdini Liquid Simulation Tutorial 2 - How to create boat engines(UPDATE)

              20:04

              from K240 Added 6,447 207 9

              Since I received reports of problem occurs when you rotate the emitter, I added a part of fix the problem. Thank you for Fluid export :) エミッターを回転させるとフォースが機能しない不具合の報告を頂いたので、その解決方法を追加しました。

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              • Houdini Liquid Simulation Tutorial 2 - How to create boat engines by pump

                12:29

                from K240 Added 4,487 147 11

                Information: Since I received reports of problems in this tutorial, I added a part of fix the problem. https://vimeo.com/74081330 pumpを使用したボートエンジン作成のチュートリアルです。 ※操作中の動画は再生速度を早くしています。

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                • Houdini Liquid Simulation Tutorial 1

                  08:30

                  from K240 Added 4,602 180 7

                  Houdini 液体シミュレーションのチュートリアルです。 このチュートリアルでは以下をカバーしています。 1. fbxファイルをインポートしてalembicファイルを作成する 2. alembicファイルをシミュレーションで使用するための設定 3. flipソルバーの設定 4. 動きの効果を誇張する方法 モデル、アニメーションデータは mixamo http://www.mixamo.com/…

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                  • Houdini FLIP+Whitewater+Mist

                    00:06

                    from K240 Added 5,524 119 3

                    I try to create a simulation of water with the voluminous feel. The Simulation times approx FLIP 1.5h, Whitewater and Mist 20min each, Whitewater and Mist convert to volume 2h each, Render 6h.

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                    • Preview Liquid Simulation tutorial.

                      00:10

                      from K240 Added 1,865 61 18

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                      • Houdini Destruction

                        10:46

                        from K240 Added 2,935 109 10

                        初めてHoudiniのチュートリアルを作成しました。 このチュートリアルでは以下を解説しています。 - 剛体の破壊 - 破片を安定させる - 破片からデブリ用のパーティクルを生成させる - 破片からスモークを発生させる 全工程17分程度ですが、変換のミス?で11分程度の長さになっています。

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                        • Ocean Referene

                          00:52

                          from K240 Added 2,970 175 6

                          I took video for ocean reference.

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