xnakke

Joined
Vigo, Pontevedra (Spain)

User Stats

Profile Images

User Bio

Mi introducción en el amplio mundo del diseño gráfico comenzó años atrás, trasteando aquí y allá con el Photoshop, sobre fotografías de amigos y personas cercanas, pretendiendo enriquecerlas con filtros, pinceles de todo tipo, superposiciones de capas, y efectos variopintos...

De ahí salté a la digitalización de los cientos de bocetos y dibujos recopilados en mi montaña de libretas; con Illustrator vectorizaba la plantilla base, y a continuación pasaba a jugar con el ancho de los trazos, con las texturas de sus superficies, con las sombras, con los brillos y reflejos, con los colores y tonos, hasta conseguir el equilibrio deseado en el conjunto de la obra, transpasando así los límites del papel y del grafito/bolígrafo (cosa que no siempre resultaba fácil, pues soy un apasionado del lienzo y de lo orgánico).

El siguiente salto ocurrió tras años de iniciación teórica-práctica en una empresa audiovisual, y el objetivo esta vez estaba en los MotionGraphics; los vídeos informativo-publicitarios a veces precisaban de tablas de datos, que debían mostrarse en unos escasos segundos de duración, a causa de su brevedad por costo de emisión, y fue cuando comencé a usar Motion, el primo-hermano de Final Cut Pro, perfecto para la introducción a la animación de gráficos, por su sencilla e intuitiva interfaz.

Del Motion entonces, tras un par de años alcanzando su dominio, salté al After Effects, un tanto asustado al navegar inicialmente por él y ver que todo se basaba en pestañas y subpestañas de datos, claro que con un mínimo de tiempo invertido en su flujo de trabajo, el esfuerzo fue más que recompensando, al descubrir que de repente era capaz de crear la inmensa mayoría de los elementos audiovisuales que me rodeaban como cortinillas de canales televisivos, anuncios, etc.

El 3D fue uno de los últimos de mis saltos, con las habilidades de modelado, un mínimo de animación y efectos, gracias al Cinema4D, implanté en mis capacidades un poco de cada campo, de todos los anteriores arados, cerrando el círculo de herramientas gráficas y audiovisuales.

Ahora mismo tengo en desarrollo bastantes proyectos personales, unos cuantos clásicos, casi diría que sombríos a la vez que nostálgicos, y otros más dinámicos, coloridos, modernos, lumínicos, y rupturistas, sólo que mi laboratorio personal (PC) no me permite hacer todo cuanto imagino, a la velocidad suficiente como para no aburrirme y perderle el interés, antes de saltar a otro nuevo proyecto, precisando tiempo extra, y sacos repletos de paciencia y constancia, que consigan frenar o acallar, al menos momentáneamente, mi continuo brainstorming creativo, loco, y apasionado por cada lado y cada vértice del universo artístico.

· RESPECT & ENJOY! ;)

External Links